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martes, enero 20, 2026

UAA inaugura la Arena Gallos E-Sports con torneo inaugural; será la primera arena gamer en una universidad pública del país

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  • El nuevo complejo incluye un laboratorio con 50 computadoras de alta gama, consolas de videojuegos, infraestructura de red, sonido envolvente y 60 asientos iluminados
  • El laboratorio tuvo una inversión aproximada de 3 millones de pesos, mientras que la arena para competencias requirió cerca de 2 millones más

La Universidad Autónoma de Aguascalientes inauguró la Arena Gallos E-Sports, un espacio especializado para videojuegos, competencias y formación profesional, convirtiéndose en la primera universidad pública del país en contar con una arena gamer equipada a nivel profesional.

El nuevo complejo incluye un laboratorio con 50 computadoras de alta gama, consolas de videojuegos, infraestructura de red, sonido envolvente y 60 asientos iluminados para competencias.

La inauguración se llevó a cabo el viernes, encabezada por la rectora Sandra Yesenia Pinzón Castro, con un torneo relámpago que se llenó en pocas horas.

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Elena Patricia Mojica Carrillo, directora general de Planeación y Desarrollo, explicó que la idea surgió cuando la UAA fue sede de la Universiada Nacional y no contaba con una selección ni el equipo necesario para competir en E-Sports. “Todas las universidades traían sus equipos de E-Sports y nosotros no teníamos ni selección ni equipamiento. Los E-Sports ya están reconocidos como deporte a nivel mundial, así que era momento de entrarle”, expuso.

A partir de esa experiencia, el Departamento de Redes y Telecomunicaciones impulsó una propuesta formal. “Hay ingenieros muy jovencitos que son fans de los videojuegos, y poco a poco se fue armando el proyecto”, añadió Mojica.

La directora detalló que el laboratorio tuvo una inversión aproximada de 3 millones de pesos, mientras que la arena para competencias requirió cerca de 2 millones más. “Nace con el pie derecho y va a beneficiar a una muy buena cantidad de estudiantes, desde ingeniería hasta las nuevas carreras digitales”, afirmó.

La Arena Gallos E-Sports no solo será sede de torneos; también funcionará como área de entrenamiento para la selección universitaria de E-Sports, talleres de videojuegos y prácticas profesionales, especialmente para la nueva Licenciatura en Diseño de Videojuegos y Entornos Virtuales, que inició en agosto. “Se hizo pensando en que estos nuevos profesionistas tengan espacios de práctica donde puedan ejecutar sus habilidades”, destacó Mojica.

La licenciatura se imparte totalmente en línea y su primera generación reúne estudiantes de Aguascalientes y otros estados.

El laboratorio está disponible no solo para alumnos de videojuegos, sino para carreras como Ingeniería en Sistemas, Computación Inteligente, Informática y otras áreas tecnológicas. “Aquí tienen un espacio común para practicar y hacer proyectos. Son 50 computadoras de alta gama con potencial de vanguardia”, explicó Mojica.

Sobre el debate en torno a los videojuegos, la directora señaló que el enfoque es académico y formativo: “Ayudan al trabajo en equipo, la comunicación, la concentración, la habilidad táctica y la toma de decisiones rápida, siempre con uso responsable”.

Abraham Rodríguez Méndez, jefe del Departamento de Redes y Telecomunicaciones, destacó que el impulso definitivo llegó tras el éxito del torneo de la Universiada. “La UAA decidió no rentar, sino adquirir computadoras especiales para videojuegos. Todas las universidades participantes se fueron con un excelente sabor de boca y pedían que organizáramos los siguientes años”, recordó.

Para estudiantes como Saúl Yael Chávez Macías, de Informática y Tecnologías Computacionales, el espacio significa una oportunidad real de convivencia y respiro académico: “Es una gran forma de desestresarnos, sobre todo viniendo del segundo parcial. Cambias el chip y sigues con tu rutina”.

El alumno destacó habilidades que se refuerzan en la arena: “Aguantar la frustración, trabajar en equipo, comunicarte rápido; todo eso lo aprendes aquí”.

Carlos Emanuel Aguilar Ramírez, parte de la organización del torneo, explicó que incluso profesiones emergentes, como la narración de juegos, se están desarrollando en la UAA: “Ser caster es narrar, improvisar, hacer que el público viva la partida. Yo estudio informática, nada que ver, pero aquí aprendes de todo”.

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