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lunes, enero 19, 2026

Roblox exige selfie para comprobar la edad de los usuarios: ¿nueva estrategia de seguridad o control total?

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Después de que la famosa plataforma de videojuegos en línea haya enfrentado una investigación en su contra por la Fiscalía General de Florida, acusada de lucrar con los niños sin protegerlos de los posibles daños que puede haber en la plataforma, ahora el sitio de videojuegos exigirá a sus usuarios una selfie para que se pueda verificar su edad y puedan hacer uso del chat en línea de la aplicación.

Un informe por parte del Insight Society señaló que durante el año 2024 se estimó que en México existen alrededor de 21.82 millones de usuarios que forman parte de la plataforma. De este número, alrededor de 4.94 millones son niños menores de edad en un rango que va desde los nueve a los 15 años de edad.

Una iniciativa que parte del gran número de críticas y demandas que ha tenido la plataforma sobre temas de seguridad

De acuerdo con el sitio oficial de Roblox, la iniciativa que exige a sus usuarios tomarse una selfie para verificar su edad parte de una nueva forma de sus iniciativas y medidas de protección infantil, que buscan proteger a los menores de edad. Para cumplir este objetivo, se utilizará tecnología de estimación de edad facial incorporada a través del uso de herramientas de Inteligencia Artificial.

Esta medida se empezará a implementar primero en países como Australia Nueva Zelanda durante las próximas semanas, mientras que, de manera global, estas medidas de seguridad llegarán durante la primera semana de enero del 2026, en donde la compañía detrás de esta verificación se asegurará de que usuarios mayores de edad no entren en contacto con niños y jóvenes de la plataforma y del chat en línea.

Roblox busca proteger a los usuarios menores de edad de los depredadores infantiles y de la explotación sexual

En medio de un gran número de críticas por parte de funcionarios gubernamentales de Estados Unidos y de todo el mundo en general, la empresa anunció este nuevo requisito como una medida de seguridad a favor de sus usuarios más jóvenes, para evitar que, debido a la comunicación de la plataforma, sean víctimas de depredadores y abusadores infantiles, ya que en los últimos años ha enfrentado fuertes demandas por este tema.

En específico, esta medida llegó después de que James Uthemeir, fiscal general de Florida en Estados Unidos, calificara a la plataforma Roblox como “un caldo de cultivo para que depredadores tengan acceso a los niños”, además de añadir que no solo se aprovechan de ellos, sino que además los expone a los daños más peligrosos y permite que abusen de ellos.

Derivado de estas declaraciones, Matt Kaufman, jefe de seguridad de la compañía, informó que Roblox busca ser un ejemplo a seguir para otras aplicaciones de plataformas digitales y por ello han decidido que la medida más viable para implementar en estos momentos es utilizar una selfie para verificar la edad estimada de sus usuarios. Con ello se les podrá asignar un grupo base dentro de la plataforma, en donde los grupos menores de edad van de los 9 a los 12 años y de los 13 a los 15 años.

¿Las nuevas políticas de Roblox son realmente una medida de ciberseguridad o se trata de una estrategia de control digital?

Después de que se dio a conocer esta noticia sobre las nuevas medidas de seguridad de una de las plataformas de videojuegos más famosas a nivel mundial, algunos usuarios en redes sociales empezaron a criticar estas medidas, señalándolas como una estrategia de control disfrazada de “métodos de seguridad”, demostrando su total descontento sobre la decisión tomada e incluso asegurando que la plataforma perdería a gran parte de sus usuarios con este método.

Otra parte critica la manera en la que la empresa ha decidido verificar la edad de sus usuarios, asegurando que esta herramienta solo expone una serie de datos personales al permitir que dicha empresa almacene datos biométricos y señales particulares del rostro de sus usuarios, señalando que existen otras maneras menos invasivas para comprobar la edad de sus usuarios en el acceso a la plataforma y las herramientas del chat en línea.

Sea una buena o una mala idea, la verdad es que, alrededor del mundo, existe un gran número de niños que tienen acceso a herramientas en línea o del mundo del internet, y sobre todo también existen aplicaciones de uso libre que cuentan con las verificaciones necesarias para proteger a este grupo de usuarios del contacto con depredadores digitales o diferentes tipos de usuarios que buscan aprovecharse de los menores.

Vía Núcleo

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